Tasarım Düşünümü (Design Thinking) adımlarından fikirleştirme oturumlarınızın bir noktasında, kritik bir fikir kitlesine ulaşmış olacaksınız ve daha fazlasını denemeye devam etmek verimsiz hale gelecektir. Bu, harekete geçmek için birkaç harika fikri bir araya getirmek amacıyla fikirlerin değerlendirildiği, karşılaştırıldığı, sıralandığı, kümelendiği ve hatta kaldırıldığı “yakınsak aşama” olarak adlandırılır. Şu anda amaç, potansiyel kazananları veya kazanan özelliklerin kombinasyonlarını bir dizi fikirden tespit etmektir.

Edward de Bono tarafından yaratılan Altı Düşünme Şapkası, mevcut tasarım zorluğunuz için doğru olan fikir kriterlerini uygulamanıza yardımcı olacaktır. Bu yöntemler, oluşturduğunuz fikir yığınında çalışmanıza ve prototip oluşturmaya ve test etmeye başlayabileceğiniz en iyi fikirleri seçmenize yardımcı olacaktır.
Altı Düşünen Şapka Tekniği, fikir seçimine uygulanacak bir dizi düşünme stili sağlar.

Beyaz Şapka: Beyaz Şapka, bilinen veya ihtiyaç duyulan bilgileri arar. Her şey bununla ilgili: “Gerçekler ve sadece gerçekler”
Sarı Şapka: Sarı Şapka iyimserliği, güveni ve parlaklığı simgeler. Bu şapkanın altında, pozitifleri araştırırsınız ve değer ve fayda için araştırırsınız.
Siyah Şapka: Siyah Şapka tamamen yargı ile ilgilidir. Bu şapkayı taktığınızda, bir şeyin neyi veya neden işe yaramayabileceğini anlamaya çalıştığınız şeytanın savunucususunuz. Zorlukları ve tehlikeleri tespit etmek ve işlerin nerede yanlış gidebileceğini sormak artık sizin işiniz. Bu muhtemelen şapkaların en güçlü ve yararlısıdır, ancak aşırı kullanmanız bir sorundur.
Kırmızı Şapka: Kırmızı Şapka duygu, önsezi ve sezgi ister. Bu şapkayı kullandığınızda, duygu ve duyguları ifade etmeye odaklanmalı ve korkuları, beğenileri, hoşlanmamaları, sevmeleri ve nefretleri paylaşmalısınız.
Yeşil Şapka: Yeşil Şapka yaratıcılığa odaklanır: olasılıklar, alternatifler ve yeni fikirler. Yeni kavramları ve yeni anlayışları ifade etme fırsatınız var.
Mavi Şapka: Mavi Şapka düşünme sürecini yönetmek için kullanılır. Altı Düşünme Şapkası kurallarına uyulmasını sağlayan kontrol mekanizmanızdır.


Interaction Design Org‘dan alınmıştır.